CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA E INTERCONTINENTES DE LUTAS DE CONTATO

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA E INTERCONTINENTES DE LUTAS DE CONTATO
GRANDES MESTRES

domingo, 11 de janeiro de 2015

Regras de grapling , Jiu Jitsu e SUBMISSION



REGRAS  DA CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA E INTERCONTINENTES DE LUTAS DE CONTATO
CNPJ; 13.846.210/0001-47 sobre a lei
N; 10.891 de 09/07/2004
Regras de grapling ,  Jiu Jitsu  e SUBMISSION ;

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Os golpes válidos são aqueles que procuram neutralizar, imobilizar, estrangular, pressionar, torcer articulações, como também lançar seu adversário ao solo através de quedas enquanto os golpes não válidos, considerados desleais, como morder, puxar cabelo, enfiar os dedos nos olhos, atingir os órgãos genitais, torcer dedos ou qualquer outro processo tendente a traumatizar com o uso das mãos, cotovelos, cabeça, joelhos e punhos.
Artigo 1°- Área de Competição
É toda a área que componha o palco da competição, que poderá ser composta de uma ou mais áreas de lutas, com todo pessoal de apoio: direção dos trabalhos, arbitragem, cronometristas, fiscais, segurança e um departamento disciplinar convocado pela diretoria que atuará no julgamento no decorrer do evento, com poderes de punir qualquer conduta antiesportiva ou ética de técnicos-professores, atletas, árbitros e de qualquer assistente que se mantenha no recinto da competição que esteja atrapalhando o bom andamento do evento em questão.
ÁREA DE LUTAS: Cada área de tatame  (ringue) será composta de no mínimo 8 m2 e no máximo de 10 m2.


Artigo 2°- Equipamentos
MESA DIRETORA: Será a mesa de direção dos trabalhos da competição, onde ficará somente o locutor controlador das chaves e autoridades competentes; ficará ela, localizada à frente do ringue, devendo tanto quanto possível, ser uma mesa para cada área de luta. Paralelamente à mesa diretora ficarão as cadeiras para os Árbitros e mesarios e somente eles poderão ocupar a essas cadeiras. Ao lado das cadeiras dos árbitros ficará uma mesa, que será ocupada pelo Fiscal da arbitragem. Cabe ao Fiscal da arbitragem fiscalizar o bom andamento da arbitragem, também fiscalizará as credenciais dos atletas da competição.
Na quadra de luta terá o cronometrista,3 mesarios para as pontuações eo juiz central que é a autoridade máxima da competição.
Artigo 3º- Arbitragem
Durante o combate o Árbitro Central, estará sempre dirigindo os lutadores para o centro da área de luta (ringue), caso perceba que os lutadores estão muito próximos à linha divisória conduzirá a luta para o centro, e dizendo energicamente a palavra “PAROU”, seguido do gesto relativo a este comando, os lutadores não poderão se mexer até que determine a continuação da luta. O mesmo ocorrerá quando os lutadores tenham até 2/3 (dois terços) do corpo para fora da área de luta. O Árbitro puxará os contendores para o meio, obedecendo à mesma posição em que estavam, caso o Árbitro tenha
 dificuldade de mover os atletas, o fiscal e somente ele, ajudará o Árbitro ou poderá fazer com que os atletas se coloquem de pé e retornem para o centro da área de luta na mesma posição.
O Árbitro não permitirá a interferência de terceiros durante a luta, o médico, enfermeiro ou massagista, somente poderão dar assistência quando solicitados e autorizados pelo Árbitro.
Durante o transcorrer da luta, é rigorosamente proibido a quem quer que seja, exceto o Árbitro, conversar com o mesário, o qual também não pode dirigir a palavra a outras pessoas exceto ao Árbitro e este só poderá conversar com os lutadores, com o anotador e com a mesa Diretora.
Expirado o tempo determinado para o combate, o cronometristas notificará, imediatamente, o árbitro central, por um sinal claramente audível.
Após a mesa apitar o término do combate, o árbitro poderá dar uma vantagem para o atleta que estiver em posição que vale ponto e este não tiver sido dado ainda, ou no caso de uma posição de finalização que estiver encaixada, exceto para queda que deverá ser dado o ponto, pois esta não precisa de tempo para domínio.
O mesário deverá se certificar de que está completamente atualizado dos comandos e gestos atualmente usados para a marcação dos pontos.
Os atletas seram diferenciados por uma faixa que sera colocado na cintura dele com uma cor diferente da faixa pra melhor pontuação.
Posição e função do árbitro central
O árbitro central de modo geral deverá permanecer na área de combate.Deverá dirigir o combate proferindo os resultados e certificando-se que suas decisões sejam corretamente registradas no placar.
O árbitro central colocará de frente para a mesa, e o primeiro atleta a ser chamado ocupará o lugar a sua direita e receberá a faixa verde e amarela de identificação da arbitragem.
 No grapling não existe pontuação,só termina por finalização ou pelo julgamento do arbitro central,pela competividade do atleta que atacou mais.
Artigo 5º - Decisão das lutas
Não haverá empate, as lutas serão decididas por:
I – Desistência
II- Desclassificação
III- Perdas dos sentidos
IV- vantagens (combatividade)
I- DESISTÊNCIA
Desistência é a superioridade técnica que um dos atletas impõe ao adversário decretando sua derrota. Ela pode ocorrer nas seguintes hipóteses:
1- Ao atleta que dá duas batidas com a palma da mão no adversário, ou no chão, ou em si próprio, de forma manifesta e visível;
2- Ao atleta que estando com as mãos e os braços presos desiste com duas batidas com os pés no chão;
3- Ao atleta estando com as mãos, braços e pernas presas, pedindo ao Árbitro que pare a luta.
II- DESCLASSIFICAÇÃO
FALTAS GRAVES:
1o ) São as que acarretam desclassificação imediata pelo Árbitro, são elas:
a) Proferir palavras obscenas, de baixo calão, ou atitudes acintosas de imoralidade, ou desrespeito à mesa, ao Árbitro, ao público e ao adversário.
b) Morder, puxar cabelos, golpes nos órgãos genitais, nos olhos, golpes traumáticos (socos, cotoveladas, joelhadas, cabeçadas, pontapé e etc.), aplicar chave de calcanhar ou chave que torça o joelho, bate-estaca, tesoura e cervical completa.
c) nas lutas são obrigatório a sunga ou chortes pra lutar pode se usar camisetas ou não.é obrigatório em todas as lutas protetor bocal e genital.
Se o atleta amarra aluta mais de 3 min, após este tempo, se o atleta não estiver tentado um ataque ou mudado de posição, o árbitro falará novamente a palavra “LUTE” seguido do gesto de amarração e o atleta será punido.se o atleta continua fugindo do combate não atacando e nem permitindo o ataque o juiz central aplicara falta de competitividade conta esse atleta,se a luta terminar depois de 7 min de luta  sem resultado,o juiz levantara a mão do atleta que não teve falta nenhuma,mais se houver empate haverá mais 7 min de luta ate ter um vencedor.



III – PERDA DOS SENTIDOS
Um dos 2 é derrotado quando perde os sentidos por golpes permitidos, como pressão, estrangulamento, quedas, ou em casos de acidentes, em que o adversário não tenha cometido falta intencional de desclassificação o atleta é considerado venscedor. 
Em caso de placar empatado o árbitro deve considerar os seguintes critérios para o desempate:
  • Quando um dos atletas demonstra tanto na luta em pé como na luta de chão tentativa de golpes, colocações iniciativas técnicas, levando o oponente a uma situação de defesa, então caberá ao Árbitro, a decisão da luta a favor daquele atleta que superou em vantagem seu adversário, o qual mostrou evidência de domínio durante o combate.
  • Vantagem, no caso da luta em pé, será dada àquele atleta que procurar com maior ímpeto e virilidade e iniciativas de quedas ou de ataques de finalização durante a luta em pé.
  • Vantagem no caso de luta no chão, será dada aquele atleta que com maior ímpeto, virilidade e técnica procurar levar seu adversário à atitude de defesa.
  • Em todas as categorias o Árbitro Central poderá interromper o combate quando perceber que um golpe está perfeitamente encaixado e na certeza que poderá expor o atleta a sérios danos físicos, interferindo parando a luta e dando vitória a quem aplicou o golpe – que o fez tomar esta atitude.
  • A chave de cervical pelo risco que oferece, não vale para para as categorias infantis juvenis(desclassificação imediata), com exceção para os estrangulamentos nas categorias adultos em todas as faixas.
  • Atleta menor de idade no caso Juvenil, só será permito participar do absoluto quando for acima do peso Médio.
  • Não será permitido uso de sapatilhas,calças ou blusas que possam prejudicar o bom andamento das lutas.
  • No caso do triângulo encaixado se o atleta ficar de pé retirando o oponente do chão o árbitro deverá se colocar de modo a proteger a coluna cervical do atleta que estiver aplicando o golpe, nas categorias de  infantil ao juvenil.
-GOLPES VALIDOS grapling , jiu jitsu e submission:
Idades mínimas por categoria.
De 9 a 15 anos:faixas brancas ate 4 grau e coloridas(amarela ,laranja,verde e cinza);

  • Esequiel
  • Triangulo  de pescoço sem puchar a cabeça
  • AmericanA
  • Omilock
  • Mata leão
De 16 a 17 anos e adulto faixa branca ate 4 grau,azul e roxa:
  • Ormilock
  • Cervical no triangulo sem puchar a cabeça vale
  • Botinha reta   
  • Mata leão
  • Americana
  • Omoplatas
  • Guilhotina sem força a cervical (triângulos )
  • Ezequiel

De Adulto a Sênior  (faixas azul ,roxa ,marrom e preta)
  • Botinha
  • Ormilock
  • Cervical 
  • Chave de Panturrilha de frente
  • Mata leão
  • Ezequiel
  • Triângulos
  • Omoplatas
  • Guilhotinas
  • Pata de vaca
Artigo 7º - Higiene.
o As unhas dos pés e das mãos devem estar cortadas e curtas.
o Cabelos longos deverão ser presos de modo a não causar incômodo ao outro competidor.
o O atleta não poderá pintar o cabelo com spray, caso isto aconteça e o árbitro veja, será desclassificado.





Artigo 9º Categorias por faixa etária

INFANTIL                 -   9,10,11 12 anos
INFANTO-JUVENIL    – 13,14 e 15 anos
JUVENIL                  -  16 e 17 anos
ADULTO                  - 18 a 29 anos
MASTER                  - 30 a 35 anos
SENIOR 1                - 36 a 40 anos
SENIOR 2                - 41 a 45 anos
SENIOR 3                - 46 a 50 anos
SENIOR 4                - 51 a 55 anos
SENIOR 5                - 56 em diante
Artigo 10º - Duração das lutas
Para os campeonatos o tempo de duração das lutas serão: 
    • INFANTIL – 4 min
    • INFANTO-JUVENIL – 4 min
    • JUVENIL – 4 min
      • ADULTO:
        BRANCA – 5 min
        AZUL – 5 mim
        ROXA – 5 mim
        MARROM – 7 min
        PRETA – 7 min
      • MASTER:
        • AZUL – 5min
        • ROXA – 5min
        • MARROM – 7 mim
        • PRETA – 7 min
      • SENIOR:
        AZUL – 5min
        ROXA - 5 min
        MARROM – 7min
        PRETA – 7min


DIVISÃO DE PESOS
               IINFANTIL e JUVENIl
                                          ADULTO
  • Até 35,00 Kgs.
  • Ate 40,00 kgs
  • Ate 45,00 kgs
  • Ate 50,00 kgs
  • Ate 56,00 kgs
  • Até 63,00 Kgs.
  • Até 71,00 Kgs.
  • Até 79,00 Kgs.
  • Acima de 79,00 Kgs.
  • Acima de 86 kgs

  • Até 55,00 Kgs.
  • Até 59,00 Kgs.
  • Até 63,00 Kgs.
  • Até 67,00 Kgs.
  • Até 71,00 Kgs.
  • Até 75,00 Kgs.
  • Até 79,00 Kgs.
  • Até 83,00 Kgs.
  • Até 87,00 Kgs.
  • Até 91,00 Kgs.
  • Até 95,00 Kgs.
  • Acima de 95,00 Kgs.
  • Acima dos 100 kgs
QUALQUER ESTILO DE LUTA PODE PARTICIPAR DO GRAPLING E SUBMISSION ,APARTIR DO MOMENTO QUE SIGA AS REGRAS.
NO GRAPLING EO SUBMISSION AS CHAVES SÃO NO MINIMO COM 8 LUTADORES POR CHAVES NO PROFISSIONAL,E 16 LUTADORES NAS CATEGORIAS AMADORAS.
PODENDO TAMBÉM LUTAR  UMA LUTA SÓ  NAS LUTAS CASADAS.
SÃO CATEGORIAS AMADORAS  ALUNOS GRADUADOS ATE A FAIXA ROXA OU VERMELHA DEPENDENDO DE CADA ESTILO,E PROFISSIONAL DA FAIXA MARROM e PRETA ACIMA.

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